Обновления

Обновление 52.0

Hyper 1 0

Обновление 52.0 вышло 17 октября 2022 года на Android и 20 октября на iOS. Новое событие-испытание "Могучие питомцы", изменения баланса и улучшения.

Питомцы вышли на тропу: обновление 52.0 и событие "Могучие питомцы".

Статус

21 октября 2022, 11:30 МСК: версия 52 полностью выпущена на обеих платформах — обновите игру!
20 октября, 11:00 МСК: начат выпуск для iOS.
17 октября, 14:30 МСК: начат выпуск для Android.

Новое и обновлённое

Могучие питомцы (3 ноября 10:00 – 7 ноября 10:00 по Москве). Новое событие-испытание.

  • Свойство этапа «Волшебные флейты»: если вовремя собрать плитку «Волшебная флейта», она призовёт миньона «Счастливый щенок» для случайного героя (наследует 6% здоровья и 6% атаки владельца). Если не собрать вовремя — призовёт исчадие «Сердитый щенок» для случайного героя: оно каждый ход наносит владельцу урон 6% атаки и исчезает, поглотив лечение, равное 6% максимального здоровья владельца.
  • Свойство этапа «Время сна!»: в начале хода, если у какого-либо героя есть миньон, 50% шанс, что случайный враг уснёт; если у какого-либо героя есть исчадие, 50% шанс, что уснёт случайный герой. Спящий не может атаковать и получать ману; весь урон по нему +50%; он просыпается от урона (урон миньонов и исчадий НЕ будит).
  • Новые герои «Могучих питомцев». Легендарные: Хатико, Toto, Мехаил, Баблз, Чомпер. Эпические: Кексик, Водлз. Редкие: Риббит, Руфус.
  • Новая семья «Могучие питомцы». Бонус для 1/2/3 героев: миньоны наследуют +2%/+3%/+4% здоровья и +2%/+3%/+4% атаки; исчадия поглощают на 2%/3%/4% меньше максимального здоровья и наследуют на 2%/3%/4% меньше атаки.
  • Пассивки: «Друг прислужников» — когда миньон призван для любого союзника, герой получает 5% здоровья и 5% маны (раз в ход). «Гнев питомцев» — когда исчадие призвано для любого врага, герой наносит 85% урона всем врагам (раз в ход).

Обновление семьи Классических (заработает, когда все игроки перейдут на версию 52). Любимые классические герои (I сезон) наконец образуют семью и получат эксклюзивные Превосходные таланты!

  • Бонус семьи: если вместе 2/3/4/5 полностью возвышенных классических героя, они получают +1%/+3%/+5%/+7% атаки, защиты и лечения.
  • Превосходные таланты (открываются на последнем узле таланта классического героя): Варвар — Превосходные раны; Церковник — Превосходный щит маны; Друид — Превосходный спутник; Боец — Превосходное воскрешение; Монах — Превосходная стойкость; Рыцарь — Превосходная защита; Рейнджер — Превосходное пронзание; Разбойник — Превосходное уклонение; Колдун — Превосходная задержка; Маг — Превосходное проклятие.

Призыв Чёрной пятницы (23 ноября 10:00 – 28 ноября 10:00 по Москве). Крупнейшие врата призыва игры вернулись! Особый бонусный сундук Чёрной пятницы — значительно выше шанс на полезные эфиры, эмблемы, предметы возвышения высокого уровня, героев-тренеров и наборы еды.

  • В призыв этого года НЕ входят классические герои, костюмы и Мизтеро. ВХОДЯТ герои из: ВСЕХ прошлых событий-испытаний, ВСЕХ героев месяца, ВСЕХ сезонных событий, ВСЕХ событий-башен; Дюн, Подземья, Вальхаллы, Атлантиды; Альянсового квеста, Состязания стихий, Завета чемпионов, Таверны легенд, Войны трёх королевств и других.
  • Призыв введёт 3 новых героев. Новые герои Маскарада (легендарные): Фортуна, Юпитер. Бонус семьи Маскарада: все герои в начале боя призывают себе миньона-маску (наследует 20% здоровья и 13% атаки). Для 2 героев: миньон-маска даёт +10% атаки (нельзя рассеять). Для 3 героев: +10% атаки и иммунитет к недугам (нельзя рассеять). Пассивка «Очищение при потере миньона»: герой очищается от недугов, когда погибает его миньон.
  • Новый таинственный герой — секретный герой, чьё имя — загадка. Бонус семьи Тайны для 2/3 героев: +1/+2 ячейки памяти. Мизтеро стал частью семьи Тайны; бонус включится с открытием призыва Чёрной пятницы.

Призыв Судьбы (заработает, когда все игроки перейдут на версию 52). Каждый нелегендарный призыв приближает вас к Призыву Судьбы. Ежедневные призывы и призывы войск его НЕ заряжают; призывы за жетоны эпических героев — заряжают. Когда шкала заполнится, можно выбрать легендарного героя из списка. Учтите: после получения всех героев из списка он не обновляется.

Приманки монстров появятся в событиях «Вальхалла навсегда» (с 24 октября) и «Атлантида восстаёт» (с 14 ноября). Число орихалковых морских драконов в «Атлантиде восстаёт» изменится с появлением приманки; в ближайшее событие (17 октября 10:00 – 19 октября 10:00) изменений не планируется.

Состязание стихий: [НОВОЕ] бонусные герои-тренеры — 5 суперстихийных призывов дают 2 бонусных призыва героя-тренера (обычный, необычный, редкий или эпический).

Изменения баланса

Переработка кровотечения.

  • Для «варварского» кровотечения (от таланта Варвара) добавлена новая иконка. Оно остаётся отдельным от «обычного»: они действуют одновременно и не заменяют, не обновляют и не взаимодействуют друг с другом. Как и раньше, при повторном наложении «варварского» кровотечения оставшийся урон прежнего прибавляется к новому.
  • «Накапливающийся» тип обычного кровотечения убран из игры. Роккамуш и Тир теперь тоже накладывают «обычное» кровотечение: урон Роккамуш 180 → 192, Тир 200 → 212 (максимальный уровень, предел не пробит, без эмблем). Как горение и яд, «обычные» кровотечения просто заменяют друг друга.
  • Фиксированный урон кровотечения теперь правильно масштабируется от атаки героя. Затронуты Гномер, Малин, Тахир. Если сравнивать только цифры на карточках, может показаться, что их кровотечение ослаблено, но в бою герои получают солидную прибавку атаки от надетого войска, и в целом мы считаем это усилением: почти во всех случаях они теперь наносят больше урона кровотечением, чем раньше.

Баланс этапов. Скорректирована сложность этапов квеста Завета (они станут больше похожи на PvP-бои в набегах). Снижена сложность квеста «Маскарад» с 8-го этапа. Снижена скорость маны босса V сезона Альфа-Апис, скорректирована сложность этапов трудного режима с этим боссом.

Улучшения и исправления

Новая защита от читерства. Добавлены системы обнаружения и предотвращения читерства с использованием боевых предметов. Честная игра для всего сообщества для нас крайне важна. Попытки и дальше злоупотреблять этим считаются серьёзным нарушением условий использования — не рискуйте аккаунтом.

Улучшения:

  • Уточнён текст «Информации о бое» для статусов смены стихии и название одного раздела панели: теперь явно сказано, что перечисленные эффекты идут от пассивок других героев.
  • Уточнены описания особого навыка Хоторн и пассивки Уинифред.
  • Предметы подробнее описывают, где их можно получить; уточнено описание того, где получить наборы еды и железа.
  • Правила рейдовых турниров теперь показываются и при редактировании команды, правила войны — на экране «Готов к бою».
  • Недуг Немезида получил новую иконку, лучше отражающую его действие.

Исправления:

  • Скорректированы координаты одного из квестов, чтобы он не пересекался с другими на карте.
  • Анимация особого навыка Аккорог больше не ведёт себя странно, если Акко-рог ослеплён.
  • Заново нарисован арт Хокмун (оригинал и костюм).
  • Черный рыцарь (костюм) использует правильную иконку усиления атаки.
  • Не хватало звука «волны босса» на некоторых этапах событий.
  • Обычных и необычных героев в командах обороны рейдовых турниров больше нельзя скармливать при тренировке.
  • Босс квеста Завета Скади (костюм) теперь правильно использует «Ледяной хаос» (а не «Сокрушение»).
  • Тёмные стихийные барьеры больше не отражают недуги, наложенные через заражение (например, распространяющийся яд Рейна).
  • Уточнены тексты некоторых ежедневных заданий Пути доблести.
  • Герои больше не сохраняют контратаку до конца хода, когда Гевьон крадёт у них миньонов Шу.
  • Герои в командах обороны правильно отображаются хамелеонами, когда их воскресил Магги.
  • Экран повышения уровня больше не показывает неверные характеристики героев с пробитым пределом и эмблемами.
  • Исправлено имя «Паслён» в норвежской и русской локализациях.
  • Пассивка Нур теперь срабатывает, даже если самый правый враг в обороне сопротивляется призыву миньона (призыв всё равно должен был создать хотя бы одного миньона для другого героя).
  • Убраны странные пробелы в японском тексте некоторых особых навыков.
  • Положение имени аккаунта соперника скорректировано для iPhone 14 Pro.
  • Свойство этапа «Божественный удар» больше не превращает врагов в призраков.
  • Благословения Башни Стикса «+[]% лечения» и «Герои с маной меньше []% получают [] здоровья» теперь работают правильно (последнее — раз в 5 ходов, а не каждый ход).
  • Пассивка семьи Луны, рассеивающая усиления, больше не обходит иммунитет к рассеиванию.
  • У босса Башни Стикса Амфитрита исправлены значения в особом навыке.
0
Нет комментариев. Ваш будет первым!