Обновления

Обновление баланса за июнь (2022)

Hyper 1 0

Июньский баланс 2022 года: усилены бонусы семей Солнца, Луны и Королевств, изменена "Каменная кожа" горгулий, правки получили герои этих семей. Дата публикации указана ориентировочно.

Июньский баланс 2022 года: Солнце, Луна и Королевства получили новые бонусы.

Дата публикации ориентировочная: в справке разработчиков дата этого обновления не указана.

Добро пожаловать на июньское обновление баланса 2022! В этом году мы довольно осторожно задавали силу новым бонусам семей и некоторым пассивкам отдельных семей. К сожалению, из-за этого часть недавно вышедших семей не получила столько внимания, сколько мы надеялись. Ранее в этом году мы слегка усилили бонусы семей Звездопада и Магии, чтобы ими было приятнее и интереснее играть. Результатом мы довольны, поэтому хотим сделать что-то подобное для семей ниже:

Бонус семьи Солнца

Шанс срабатывания для 1/2 героев: 10%/20% → 50%/75%.
Шанс срабатывания при гибели для 1/2 героев: 50%/75% → 75%/100%.
Урон горением: 98 → 196 (для легендарных героев); у героев низшей редкости — пропорциональное увеличение.

Бонус семьи Луны

Шанс срабатывания для 1/2 героев: 10%/20% → 50%/75%.
Шанс срабатывания при гибели для 1/2 героев: 50%/75% → 75%/100%.
Урон Водой: 98 → 196 (для легендарных героев); у героев низшей редкости — пропорциональное увеличение.

Бонус семьи Королевств

Эффект срабатывания для 1/2/3 героев: мана 2%/4%/6% → 3%/6%/10%; лечение 2%/3%/4% → 4%/6%/8%.

«Каменная кожа» горгулий

Длительность увеличена на 1 ход для всех скоростей маны быстрее «очень медленной»: очень быстрая / быстрая / средняя / медленная / очень медленная — 1/2/3/4/5 ходов → 2/3/4/5/5 ходов.

Мы также нашли героев, у которых с момента выхода слабая статистика и которым, возможно, нужно что-то сверх улучшенного бонуса семьи. Как Льюина и Рейна оказались в куда лучшем положении после мартовского внимания, надеемся, что героям ниже будет больше работы после индивидуальных правок.

Герои семей Солнца и Луны

  • Гор: прямой урон 205% → 250%; снижение максимального здоровья за ход 110 → 150.
  • Хепри: урон «Скарабейской бомбой» 300 → 600.
  • Хуфу: прямой урон 350% → 450%.
  • Скоратек: урон «Скарабейской бомбой» 300 → 600.
  • Вакас: снижение максимального здоровья за ход 110 → 150.

Герои Королевств

  • Дяочань: здоровье миньона-прихвостня 15% → 16%, атака 19% → 25%.
  • Цзин: здоровье миньона «Солдат Шу» 9% → 18%; контратака 50% → 65%.
  • Ли: здоровье миньона «Солдат Ву» 8% → 10%; урон горением 108 → 156 (максимальный уровень, предел не пробит, без эмблем) / 171 (предел пробит, без эмблем) / 195 (предел пробит, полностью эмблемы левых узлов).
  • Лю Бэй: здоровье миньона «Солдат Шу» 9% → 18%; контратака 50% → 65%.
  • Лу Бу: прямой урон 295% → 330%; здоровье исчадия-наёмника 32% → 38%, атака 48% → 56%.
  • Сяхоу Дунь: здоровье миньона «Солдат Вэй» 14% → 20%, атака 20% → 25%.
  • Яо: то же, что у Сяхоу Дуня.
  • Чжоу Юй: здоровье миньона «Солдат Ву» 8% → 10%; урон горением 147 → 207 (максимальный уровень, предел не пробит, без эмблем) / 225 (предел пробит) / 255 (предел пробит, полностью эмблемы левых узлов).
  • Чжугэ Лян: здоровье миньона «Солдат Шу» 9% → 18%; контратака 50% → 65%.

Герои-горгульи

  • Эль-Дюк: прямой урон 295% → 355%; снижение защиты за стак −8% → −9%.
  • Гальярд: прямой урон 490% → 540%.
  • Госек: прямой урон 325% (до 650%) → 350% (до 700%).

Надеемся, эти изменения в целом сдвинут мету ровно настолько, чтобы привнести свежий воздух в игру на высоком уровне и вернуть удовольствие от экспериментов с новыми составами и стратегиями. Все эти изменения УЖЕ В СИЛЕ! Учитывайте новые значения при сборке команд обороны и планировании атак. Как всегда, мы продолжим следить за всеми затронутыми героями.

Кто следующий?

Кстати, это не единственные усиления, над которыми мы работали: как уже сообщалось в Beta Lounge, разрабатывается новый бонус семьи для классических героев! Работа ещё не закончена, и в версию 50 он не войдёт, но подробности мы расскажем ближе к завершению. А ещё мы знаем, что у многих наших самых опытных игроков есть любимцы многолетней давности, которых хочется снова чаще применять. Мы изучаем возможность вернуться к таким героям и подтянуть их! Мы не умеем читать мысли, поэтому расскажите на форуме, каких старых героев вам хотелось бы видеть усиленными. Когда выскажется достаточно игроков, мы изучим темы и начнём искать варианты. Удачи в боях!

0
Нет комментариев. Ваш будет первым!