Ключевые характеристики
- Класс
Церковник рассчитать в калькуляторе - Скорость маныМедленно
- Стихия
Лёд - Редкость5★ (Легендарный)
- СемьяИнститутская семья
- Эфирная силаСнижение урона
Умения
Накладывает полное снятие на цель. (Полное снятие убирает все эффекты статуса, складываемые эффекты, а также эффекты роста и увядания с цели. Снимает даже те стойкие эффекты, которые нельзя снять или очистить.)
Цель превращается в призрака бездны на 5 х. Эффект стойкий.
- В этой форме цель получает 261 урона каждый ход. (В форме призрака персонаж не может получать ману, его нельзя лечить особыми навыками, но он невосприимчив к обычным атакам, атакам особыми навыками, наносящим урон пассивным навыкам, эффектам состояния и складываемым эффектам.
- Иммунитет к новым эффектам роста, увядания и безумия.
- Каждая попытка рассеять, очистить или перенести стойкий эффект снижает его длительность на 1 или уменьшает количество применений на 1.
- Нельзя использовать, если в битве остался всего один враг.
- Этот эффект статуса не действует на титанов и мифических титанов.)
Применение этого особого навыка налагает 45 безумие на героя.
(Безумие дает шанс обратить особый навык на противоположную цель.
- При активации безумия особые навыки, нацеленные на врагов, обратятся на друзей и наоборот.
- Особые навыки, направленные на героя, обратятся на случайную цель. Особые навыки, направленные на цель, обратятся на применяющего их героя.
- При активации безумия пассивные навыки и способности отряда, дающие доп. эффект при использовании, не сработают.
- По достижении 100 ед. безумия и полном запасе маны особый навык применяется автоматически.
- Безумие нельзя рассеять или очистить.
- Безумие героя можно снизить на 10 ед. каждый раз, когда предпринята попытка прямого исцеления особыми навыками, навыками помощи, предметами или щитами. Прямое лечение особыми навыками снижает безумие лишь раз за применение.
- Все прочие эффекты лечения снижают безумие на 1.
- Безумие полностью снимается при использовании противоположного особого навыка.)
Пассивные навыки
Зловещий пакт: При поражении герой имеет шанс возродиться в виде хозяина жути. Шанс 10% за 10 ед. безумия у героя, до максимума 100%.
- Если во время активации безумия герой уничтожает сам себя, то шанс становится равным 100%. (У хозяина жути есть:
- 100% здоровья от героя
- 1200 атаки
- 1200 защиты.
- Следующий особый навык:
- Жуткое проклятие
- Наносит 400% урона цели и накладывает 35 ед. безумия.)
Осквернение прислужников: В конце каждого хода у врагов с безумием есть шанс превратить своих прислужников в паразитов. По достижении 70 ед. безумия превращение происходит автоматически.
- Прислужник превратится в жуткого паразита: 15% атаки, 18% здоровья, налагает 5 ед. безумия каждый ход.
- Мегаприслужник превратится в жуткого мегапаразита: 115% атаки, 68% здоровья, налагает 10 ед. безумия каждый ход.
Эффекты навыка
Что надо для прокачки
Для перерождения героя Эмилия потребуются следующие предметы:
-
Пища
×273 000
-
Высокие сапоги
×2
-
Крепкая верёвка
×3
-
Руководство боя
×3
-
Пища
×442 000
-
Компас
×1
-
Изящные перчатки
×1
-
Руководство боя
×3
-
Теплая накидка
×4
-
Пища
×708 000
-
Дамаскский клинок
×1
-
Учебник тактики
×1
-
Теплая накидка
×4
-
Телескоп Провидца
×6
Калькулятор прокачки героя
Расчёт приблизительный и может отличаться от игры. По мотивам vk.com.

